RÈGLEMENT DE LA LIGUE   

Le gilet  avec logo identifiant la ligue est obligatoire pour tout les programmes.

Tout joueur sans son gilet identifiant la ligue devras débourser 1.00 $ de pénalité a chaque  programme.

Chaque joueur devra débourser $8.00 par semaine pour leur programme.

Chaque joueur devra débourser $3.00 par semaine pour chaque absence.

Chaque joueur substitut devra débourser $6.00 par semaine pour leur programme.

  Tous les joueurs qui prévoient s’absenter, doivent prévenir à l’avance Le président  de la ligue ou tout autre responsables.

  Dans le cas d'une absence sans avis, le joueur devras déboursé  le prix du programme régulier 8.00$ pour son absence.

Chaque joueur recevra 4 billets gratuits durant la saison.

  Tout les profits de la ligue seront remis aux joueurs sous formes de bourses de participations à la fin de saison.

  Pour être admissible aux bourses de fin de saison, le joueur doit joué une saison entière. 

  Une pénalité de $0.25 sera exigée des joueurs qui atteindront le pointage de 69 et de $0.50 pour un pointage de 169 ou 269 peu importe le carreau. Quand un pointage d’équipe se termine par 69, chaque joueur de l’équipe devra débourser $0.25.

  Chaque capitaine verra à ce que tous les joueurs de son équipe observent les règles du jeu, les règlements de la salle et de la ligue. Le capitaine doit également percevoir et remettre au président de la ligue la contribution de ses joueurs. Le capitaine s’assure aussi de l’exactitude des pointages de son équipe.

  Quand un joueur est absent, l’équipe se verra attribuer la moyenne de celui-ci au moment  de son absence. (pour les trois premiers programmes de la saison, sa moyenne de la saison précédente qui sera utilisé).

  Tous les joueurs doivent être présents à 9 h.  00. Les retardataires commenceront à jouer qu’à la partie suivante.

  Tous les joueurs doivent respecter la ligne noire et s’assurer de ne pas monter sur l’allée en même temps qu’un joueur de l’allée voisine.

  Toutes quilles abattues par le planteur doivent être replacées.

  Une quille est abattue par une boule venant du dalot, celle-ci ne compte pas.

  Quand un joueur est absent, l’équipe se verra attribuer la moyenne de celui-ci au moment  de son absence. (pour les trois premiers programmes de la saison, c’est la moyenne de la saison précédente qui sera utilisée).

  Une équipe a trois joueurs absents, elle perd automatiquement 8 points.

   Pour les pointages, à chaque partie, c’est l’équipe qui joue le plus au dessus de sa moyenne qui remporte les deux points. C’est la même chose pour le triple. Il y a une possibilité de 8 points par programme. Si les équipes jouent en dessous de leur moyenne, c’est celle qui a joué le moins en dessous qui remporte les deux points. En cas d’égalité, chaque équipe récoltera 1 point.

  Pour l’abat chanceux, tirage d'un nom de joueur au hasard, cinquante cents  (0.50$) par quille abattue. Pour un abat , dix dollars . Tout joueur absent au moment du tirage perdras automatiquement sa chance de participer à l'abat chanceux et un autre nom de joueur seras tiré pour le remplacer. 

  Pour une participation de 30 parties et plus  chaque joueur participera a un tirage d'une bourse de $25.00, (montant a déterminer en rapport avec les revenus).